Sol: Enchant от Netmarble показала впечатляющий старт: всего за 36 часов после запуска MMORPG заработала 10 миллиардов вон, что составляет примерно 6,5 млн долларов.
Проект разработала студия Alt9 под руководством Ким Хё Су, который раньше возглавлял разработку Lineage M. Игра также сумела выйти на пик в 150 000 одновременных игроков.
Среди ключевых особенностей выделяется система «Божественной власти», позволяющая игрокам влиять на экономику сервера. Еще одна важная механика — офлайн-прогресс, который снижает порог входа в жанр MMORPG.
Несмотря на опасения, связанные с задержкой релиза, Sol: Enchant заняла первое место в топе продаж Google Play и стала для Netmarble одним из главных драйверов роста в этом году.
Sol: Enchant — MMORPG от Netmarble и студии Alt9 под руководством Ким Хё Су, с системой влияния на экономику сервера через «Божественную власть» и офлайн-прогрессом.
















