Tibia переживает вторую, третью, четвёртую… и, похоже, уже шестнадцатую молодость. Проект CipSoft, которому в 1997 году исполнилось бы место в истории MMO, вместо снижения популярности показывает обратную динамику. В минувшие выходные на серверах было зафиксировано 30 495 одновременно залогиненных игроков.
Это уже второй раз в этом году, когда Tibia пробила планку в 30 тысяч. В конце февраля и начале марта показатель составлял 30 049 человек, а теперь он вырос до 30 495. Так Tibia показала лучший CCU-рекорд в этом году и одновременно лучший результат с 2020 года — периода пандемии, когда почти любая онлайн-игра наблюдала резкий рост интереса.
Если бы эти 30 тысяч перенести в реалии Steam, Tibia оказалась бы одной из самых популярных MMO-производств, опередив, например, Black Desert Online, Final Fantasy XIV, Elder Scrolls Online, Throne and Liberty и RuneScape. В этом и заключается сила Tibia.
Почему онлайн вырос
У такого результата есть как минимум несколько причин:
-
В выходные дни вы получите двойные очки опыта и двойные очки навыков
-
Недавний крупный rework профессий, который заметно изменил геймплей
-
Скорый выход Summer Update 2026
-
Хорошее состояние самой игры: CipSoft недавно сообщил о рекордном по доходам год
В итоге на Tibia пришла волна игроков. Она оказалась настолько большой, что на многих серверах снова появились очереди.
Tibia — MMORPG от CipSoft, выпущенная в 1997 году и известная своей долгой жизнью, стабильной аудиторией и регулярными обновлениями, которые продолжают поддерживать интерес к игре даже спустя десятилетия.

















