World of Warcraft продолжает двигаться в сторону более удобного интерфейса без сторонних модификаций. В грядущем патче 12.1 «Проклятие Ула-тэка» в подземельях «Мифических+» появится важное изменение: в подсказках для каждого врага будет отображаться точный процент прогресса, который дает его убийство.
Раньше игрокам приходилось опираться на внешние аддоны, чтобы видеть эти данные и строить оптимальные маршруты. Из-за этого между пользователями возникал заметный разрыв в осведомленности.
Теперь нововведение должно упростить жизнь и новичкам, и опытным группам, которые предпочитают импровизацию строгим мета-маршрутам. Игроки смогут сразу оценивать, сколько именно «сил врага» осталось до заполнения шкалы прогресса, и избегать неприятных ситуаций, когда процентов не хватает уже перед боссом. Такой шаг продолжает курс Blizzard на перенос популярных возможностей интерфейсных дополнений прямо в игру, делая сложный контент более понятным и доступным.
World of Warcraft — MMORPG от Blizzard, где значительная часть высокоуровневого контента строится вокруг подземелий, рейдов и точного управления групповой эффективностью.
















