Pearl Abyss подвела итоги второго квартала 2026 года и раскрыла дальнейшие планы по развитию Crimson Desert. Компания намерена выпустить первое крупное DLC до конца этого года, рассматривает расширение игры на новые платформы и уже добилась базовой работоспособности версии для Nintendo Switch 2. Разработчики также изучают возможность появления мультиплеера, хотя конкретных планов по его запуску пока нет.
Crimson Desert вышла 19 марта 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Mac. Игра стала главным источником доходов Pearl Abyss после релиза и продолжила активно продаваться во втором квартале.
Crimson Desert продалась тиражом 2,11 млн копий за второй квартал
Согласно финансовому отчету Pearl Abyss, только за второй квартал 2026 года было продано приблизительно 2,11 млн копий Crimson Desert.
- 1,72 млн копий — цифровые версии, около 82% продаж;
- 390 тысяч копий — физические версии, около 18%.
При этом выручка Crimson Desert за квартал составила приблизительно $95,8 млн. Для сравнения, в первом квартале показатель находился примерно на уровне $187,6 млн. Таким образом, квартальное снижение составило 48,9%.
Это ожидаемо связано с тем, что основной всплеск продаж пришелся непосредственно на мартовский релиз. Тем не менее Crimson Desert продолжает оставаться главным продуктом компании: во втором квартале на игру пришлось 71,2% игровой выручки Pearl Abyss.
Для сравнения, Black Desert за тот же период принесла около $38,7 млн.
Средняя цена проданной копии снизилась примерно до $44
Интересная деталь финансового отчета касается средней цены реализации Crimson Desert.
В первом квартале средний показатель составлял примерно $52 за копию, тогда как во втором квартале он снизился примерно до $44.
Однако Pearl Abyss объясняет это не только фактическим снижением стоимости игры.
На показатель повлияли сразу несколько факторов:
- изменение долей различных каналов продаж;
- региональная ценовая политика;
- особенности признания выручки цифровыми магазинами;
- увеличение доли физических продаж;
- задержка между продажей коробочной версии покупателю и отражением дохода в финансовой отчетности;
- временное удержание части расчетов дистрибьюторами для покрытия возможных возвратов.
В частности, по физическим копиям около 20% расчетной суммы временно не было признано в качестве выручки из-за гарантий, связанных с возможными возвратами.
Поэтому снижение финансового показателя нельзя напрямую интерпретировать как аналогичное падение розничной цены Crimson Desert.
Первое DLC для Crimson Desert выйдет до конца 2026 года
Pearl Abyss подтвердила, что главным направлением дальнейшего развития Crimson Desert станет выпуск дополнительного контента.
Первое DLC планируется выпустить до конца 2026 года.
По словам компании, дополнение должно предложить новый игровой опыт. Более подробную информацию — структуру DLC, стоимость и точную дату релиза — разработчики намерены раскрыть в течение третьего квартала 2026 года.
Ранее Pearl Abyss уже официально сообщала, что работает над DLC для Crimson Desert наряду с бесплатными обновлениями игры.
При этом точное количество последующих дополнений и периодичность их выпуска пока не утверждены.
Компания будет принимать решение на основе нескольких факторов:
- отзывов игроков;
- динамики продаж;
- результатов первого DLC;
- доступных ресурсов разработчиков;
- других находящихся в производстве проектов Pearl Abyss.
Таким образом, речь идет не о заранее объявленном сезонном пропуске с фиксированным количеством дополнений, а о постепенном расширении Crimson Desert в зависимости от результатов игры.
Pearl Abyss хочет превратить Crimson Desert в долгосрочную франшизу
Еще интереснее выглядит общий подход компании к Crimson Desert.
Pearl Abyss прямо называет проект одним из своих ключевых IP и заявляет, что он изначально создавался с расчетом на долгосрочное развитие и расширение.
Компания рассматривает сразу несколько направлений:
- новые DLC;
- выход на дополнительные платформы;
- дальнейшее развитие вселенной;
- потенциальные полноценные продолжения.
Однако сейчас основной приоритет — поддержка уже вышедшей Crimson Desert и создание DLC.
Это означает, что компания не рассматривает игру исключительно как одноразовый одиночный релиз, после которого команда сразу переключится на другой проект.
Версия Crimson Desert для Nintendo Switch 2 уже запускается
Отдельный вопрос инвесторов касался Nintendo Switch 2.
Pearl Abyss подтвердила, что Crimson Desert уже находится в играбельном состоянии на Switch 2 на базовом техническом уровне.
Однако это пока не означает, что порт готов к релизу.
Разработчикам необходимо добиться того, чтобы на новой консоли сохранились основные особенности игры:
- качество графики;
- динамичная боевая система;
- масштаб открытого мира;
- стабильная производительность.
Сейчас проводятся технические тесты и оценка возможностей оптимизации.
Предварительной целью Pearl Abyss является выпуск Crimson Desert для Nintendo Switch 2 в первой половине 2027 года.
Компания отдельно подчеркнула, что это пока именно ориентир, а не окончательно утвержденная дата. Официальный срок будет объявлен после завершения технической оценки.
Разработчики изучают возможность мультиплеера
Еще одна любопытная часть отчета — планы по расширению Crimson Desert в сторону многопользовательского контента.
Pearl Abyss считает, что благодаря открытой структуре мира и динамичной боевой системе у игры есть значительный потенциал для мультиплеерных режимов.
Однако разработчики подчеркивают, что добавить сетевую игру простым обновлением невозможно.
Для полноценного мультиплеера потребуется серьезная техническая работа, включая:
- серверную архитектуру;
- баланс;
- стабильность между различными платформами;
- инфраструктуру сетевой игры;
- системы эксплуатации и поддержки сервиса.
Сейчас Pearl Abyss проводит исследования как с технической, так и с геймплейной стороны.
Основная цель компании — увеличить время, которое игроки проводят во вселенной Crimson Desert, и продолжать развивать IP в долгосрочной перспективе.
Сам мультиплеер пока официально не анонсирован, поэтому воспринимать эти заявления как подтверждение конкретного сетевого режима пока не стоит.
Мобильной версии пока не будет
На вопрос о возможном переносе Crimson Desert на смартфоны Pearl Abyss ответила гораздо определеннее.
Немедленных планов по выпуску мобильной версии нет.
Компания объясняет это высокими требованиями игры к:
- графике;
- динамическим сражениям;
- открытому миру;
- производительности.
Pearl Abyss продолжит изучать возможности масштабирования и оптимизации собственного движка BlackSpace Engine для мобильных устройств.
Однако сейчас разработчики сосредоточены прежде всего на DLC для Crimson Desert и других крупных проектах компании.
Китайский релиз пока не подтвержден
Pearl Abyss также прокомментировала возможность выпуска Crimson Desert в Китае.
Китай остается важным игровым рынком, однако на данный момент компания не имеет конкретного плана подачи заявки на получение китайской издательской лицензии Banhao.
Возможность выхода на китайский рынок продолжает изучаться.
Если соответствующее решение будет принято, Pearl Abyss обещает сообщить об этом через официальные каналы.
Crimson Desert покажут на Gamescom
На Gamescom компания планирует отдельно рассказать о технологиях и опыте разработки, полученном при создании собственного BlackSpace Engine.
Pearl Abyss хочет использовать презентацию для демонстрации своих внутренних технологических возможностей.
Кроме того, совместно с партнером готовится возможность лично протестировать Crimson Desert на выставке.
Таким образом, Gamescom станет для компании не только площадкой для продвижения самой игры, но и способом продемонстрировать технологии, лежащие в ее основе.
Прогноз выручки Crimson Desert на 2026 год снизили
Несмотря на хорошие продажи игры, Pearl Abyss заметно пересмотрела финансовые ожидания на весь 2026 год.
Теперь компания рассчитывает получить от Crimson Desert приблизительно $330–350 млн выручки за год.
Ранее прогноз находился примерно в диапазоне $454–517 млн.
Однако компания объясняет пересмотр не только динамикой непосредственно проданных копий.
На финансовые показатели повлияли:
- распределение продаж между различными магазинами и дистрибьюторами;
- региональные цены;
- разница между моментом физической продажи игры и признанием выручки;
- условия расчетов с партнерами;
- резервирование части средств под возможные возвраты.
Поэтому пересмотр прогноза оказался гораздо заметнее, чем можно было бы предположить исключительно на основании количества проданных копий.
Crimson Desert остается главным источником выручки Pearl Abyss
Во втором квартале игровое подразделение Pearl Abyss получило около $134,5 млн выручки.
Из этой суммы:
- Crimson Desert — около $95,8 млн;
- Black Desert — около $38,7 млн.
На Crimson Desert пришлось более 70% игровой выручки компании.
Общая структура доходов Pearl Abyss по регионам во втором квартале выглядела следующим образом:
- Северная Америка и Европа — 75%;
- остальные страны Азии — 16%;
- Южная Корея — 9%.
По платформам:
- PC — 61%;
- консоли — 34%;
- мобильные устройства — 5%.
Pearl Abyss отдельно отметила высокий вклад консолей, связанный в том числе с Crimson Desert.
При этом указанные показатели относятся ко всей выручке компании по платформам, а не исключительно к продажам Crimson Desert.
Финансовые результаты Pearl Abyss за второй квартал
Общая выручка компании во втором квартале составила около $135,6 млн.
По сравнению с предыдущим кварталом она сократилась на 41,4%.
Операционная прибыль составила приблизительно $47,6 млн, снизившись на 68,1% относительно первого квартала.
Чистая прибыль — около $49,9 млн, что на 58,3% меньше квартал к кварталу.
При этом в годовом выражении показатели остаются значительно выше уровня второго квартала 2025 года.
Дополнительное давление на прибыль оказал рост расходов. Общие операционные затраты составили примерно $88 млн, причем расходы на персонал почти удвоились квартал к кварталу из-за выплаты премий после запуска Crimson Desert.
Расходы на рекламу, наоборот, заметно снизились после завершения основной маркетинговой кампании игры.
Прогноз Pearl Abyss на весь 2026 год
После пересмотра ожиданий компания прогнозирует приблизительно:
- $500–524 млн игровой выручки;
- $330–350 млн выручки от Crimson Desert;
- $168–172 млн выручки от Black Desert;
- $222–243 млн операционной прибыли.
Ожидаемая операционная маржа составляет 44,4–46,4%.
Таким образом, несмотря на снижение квартальных показателей после первоначального ажиотажа вокруг релиза, Crimson Desert остается главным коммерческим проектом Pearl Abyss.
Что дальше с Crimson Desert
Если собрать заявления Pearl Abyss воедино, планы вокруг игры сейчас выглядят следующим образом.
До конца 2026 года должно выйти первое DLC, причем подробности о его содержании, стоимости и дате релиза компания собирается раскрыть уже в третьем квартале.
Параллельно продолжается подготовка версии для Nintendo Switch 2, ориентир для которой установлен на первую половину 2027 года.
Кроме того, Pearl Abyss изучает возможность появления в будущем мультиплеерных элементов и дальнейшего расширения Crimson Desert как полноценной франшизы. Мобильная версия пока не является приоритетом.
То есть после мартовского релиза компания явно не собирается завершать развитие проекта несколькими небольшими патчами. Crimson Desert рассматривается как долгосрочная франшиза, которую планируют поддерживать новым контентом и постепенно переносить на дополнительные платформы.
Источник: pearlabyss.com



















