Square Enix видит Final Fantasy VII не просто как ремейк-трилогию, а как основу для постоянно развивающейся франшизы. Компания рассчитывает, что новые поколения будут открывать её и через 20–30 лет.
После завершения семилетнего пути ремейк-трилогии в следующем году Square Enix, похоже, не собирается ставить точку в истории Клауда Страйфа и мира Final Fantasy VII. Ожидается, что будущая игра также получит дополнительный сюжетный контент в виде DLC вплоть до 2028 года.
Final Fantasy VII может получить собственное расширяющееся будущее
На PAX West в разговоре, который освещал GamesRadar+, директор проекта ремейка Наоки Хамагути рассказал, как он смотрит на долгосрочную судьбу Final Fantasy VII. По его словам, проект нужно воспринимать не только как современное переосмысление оригинала, а как фундамент для новой эпохи серии.
Хамагути хочет, чтобы люди продолжали находить и проходить ремейк-трилогию через 20 или даже 30 лет — так же, как новые поколения игроков продолжают открывать для себя оригинальную Final Fantasy VII, вышедшую в 1997 году.
Эта задача не ограничивается простым сохранением уже выпущенных игр. Хамагути хочет, чтобы Final Fantasy VII превратилась в IP со своей расширяющейся вселенной, открывающей путь для дополнительных проектов и историй за пределами пронумерованных частей ремейк-трилогии.
У Final Fantasy VII уже большая вселенная
Для Final Fantasy VII сама идея расширения не нова. Square Enix десятилетиями дополняла мир оригинальной игры новыми проектами — играми, фильмами и другими материалами.
Crisis Core рассказывала историю Зака Фейра до событий Final Fantasy VII, а Dirge of Cerberus вывела на первый план Винсента Валентайна. Более широкая Compilation of Final Fantasy VII также раскрывала прошлое нескольких персонажей и организаций из оригинала.
Ремейк-проект развил эту концепцию ещё дальше. Новая трилогия уже вышла за рамки простой реконструкции RPG 1997 года и добавила сюжетные изменения, которые всё заметнее формируют её собственную идентичность рядом с оригинальной историей.
Именно это даёт Square Enix ещё более прочную основу для будущих проектов по Final Fantasy VII.
Мир, рассчитанный на десятилетия
Оригинальная Final Fantasy VII вышла в 1997 году и рассказывает о Клауде Страйфе, который присоединяется к Avalanche в борьбе против Shinra. Сначала это сопротивление корпорации, эксплуатирующей энергию планеты, а затем история разрастается до противостояния Сефироту и угрозе самой планете.
Почти три десятилетия спустя Final Fantasy VII остаётся одним из самых заметно расширенных проектов во всей серии Final Fantasy. Её вселенная уже получила спин-оффы, приквелы, фильмы, мобильные проекты и продолжающуюся ремейк-трилогию.
Другие части Final Fantasy, особенно Final Fantasy X и Final Fantasy XIII, тоже получали заметное продолжение. Но именно Final Fantasy VII стала одним из самых проработанных отдельных миров Square Enix.
На фоне приближающегося завершения ремейк-трилогии комментарии Хамагути показывают, что Square Enix не обязана воспринимать Final Fantasy VII Revelation как финальную точку. Напротив, трилогия может стать основой следующего этапа Final Fantasy VII — этапа, где это имя всё больше работает не как одна нумерованная игра, а как франшиза сама по себе.
Источник: Games Radar




