Опыт студии Pearl Abys и других южнокорейских компаний показал, что разработчики вполне могут и сами заниматься издательством игр. Поэтому этому примеру решили последовать авторы RF Online. Студия CCR Inc. заявила, что теперь они лично займутся издательством игры. Хотя пока что это касается только Южной Кореи.
С другой стороны, разработчики уже запустили специальный сервис, который позволит передать данные игроков. За подачу заявлений авторы обещают вознаградить специальными наградами. Дата окончания перехода пока что не объявлена.
Вполне возможно, что сразу после окончания перехода, студия CCR Inc. возьмётся за издателей на территории других стран. Точнее, прекратит с ними сотрудничество и займётся проектом лично.