Вместо даты выхода перезапуска MMORPG RaiderZ, ну или хотя бы даты начала бета-тестирования, компания Masangsoft вновь решили рассказать, что они изменили за последние несколько месяцев.
Исходя из отчёта, судя по всему, кардинальной переработке подверглись:
- Истории в заданиях.
- Маршруты задач.
- Позиции и места возрождения монстров.
- Некоторые анимации.
- Общий ход истории и повествование.
При этом разработчики уверяют, что сохранили оригинальную атмосферу. Все изменения требуются для того, чтобы больше ориентироваться на NPC. Конкретно авторы стремятся усилить их роль и добавить отдельный нарратив.