Обзор игры Architect: Land of Exiles
Бесшовный открытый мир на Unreal Engine 5
Мир Architect: Land of Exiles создан на Unreal Engine 5 и позволяет свободно исследовать огромные территории без привычного разделения на небольшие локации. Персонажи могут взбираться на возвышенности, плавать, перемещаться по воздуху и искать скрытые области, головоломки и сокровища.
Динамичная non-target боевая система
Сражения построены вокруг ручного управления, атак без жесткой привязки к цели, уклонений, парирования и смены боевых стоек. Система используется как в обычном PvE, так и в PvP, подземельях и крупномасштабных битвах.
Совместный PvE-контент
Игрокам доступны групповые подземелья, сражения с гигантскими боссами и другой кооперативный контент, где важны взаимодействие между участниками группы и правильное использование механик боя.
PvP и масштабные сражения
Одним из ключевых элементов игры является Башня Титанов — крупная PvP-активность с тактическими маршрутами, особенностями окружения и возможностью использовать древнего Стража-голема против соперников. Помимо этого, предусмотрены другие соревновательные и массовые боевые режимы.
Автоматизация и развитие персонажа
Несмотря на ориентированную на ручное управление боевую систему, в игре присутствуют автоматическое выполнение части заданий и система длительной автоматической охоты. Развитие строится вокруг экипировки, костюмов, маунтов, улучшения персонажа и участия в различных PvE- и PvP-активностях.
Architect: Land of Exiles изначально вышла в Южной Корее в октябре 2025 года, а в 2026 году издатель начал подготовку международной версии. Глобальный релиз запланирован на 16 сентября 2026 года в ряде азиатских регионов, включая Тайвань, Гонконг, Макао, Сингапур, Индонезию, Таиланд, Филиппины и Малайзию. Игра распространяется по модели free-to-play и выходит на ПК и мобильных устройствах.
ПЕРЕЙТИ НА ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ