Farever получила небольшое обновление, сосредоточенное на балансе, исправлении ошибок и технических улучшениях. Вчерашний патч также затронул несколько классов и оружие.
Воин получил нерф, Жрец — бафф, а Маг — еще более заметное усиление. Разработчики поправили и многие виды оружия, а серверы игры, судя по описанию обновления, теперь работают заметно плавнее: убраны мини-лаги, микрофризы и подтормаживания при переходе из открытого мира в инстансы.
Изменения для мага
- Ресурсы: увеличена базовая регенерация искр (spark) в бою.
- Spark Beam: длительность сокращена с 2с до 1с; урон наносится быстрее, тики идут каждые 0.25с вместо 0.5с. Восстановление искр выросло с 12% до 18%, а масштабирование от интеллекта увеличено со 100% до 200%.
- Spark Shield: убрана стоимость искр для активации.
- Static Nova: масштабирование от интеллекта поднято с 90% до 150%, а перезарядка снижена с 12с до 10с.
На конец июня для Farever запланирован первый крупный content-update, который добавит новые регионы, повысит максимальный уровень опыта, а также принесет новые предметы, боссов, инстансы и другие активности.
Игра стоит 65 zł, доступна на Steam и получила полскую языковую версию. Farever — динамичная MMO с упором на бой, баланс классов и постепенное расширение контента.
















