Warborne Above Ashes прекращает дальнейшее развитие: новых обновлений контента больше не будет, хотя серверы закрывать пока не планируют.
В сегодняшнем сообщении разработчики поблагодарили Driftmaster’ов со всего мира за поддержку, яркие моменты и участие в жизни проекта. При этом команда прямо указала, что во время обслуживания столкнулась с серьезными операционными и бизнес-проблемами, а попытки переломить ситуацию не дали результата.
После долгих и тщательных раздумий было принято решение остановить выпуск любого нового контента. Игроков, которые следили за проектом и поддерживали его на протяжении всего пути, авторы принесли искренние извинения.
При этом Warborne Above Ashes продолжит работать: сервера останутся онлайн, а весь уже добавленный контент сохранится и будет полностью доступен для игры.
Что представляла собой игра
Warborne Above Ashes вышла в сентябре прошлого года как «игра не как все» и напоминала Albion Online. Это real-time 24/7 PvP MMO, где почти весь игровой процесс строится вокруг массовых PvP-сражений 100 на 100 и больше, а также бесконечных войн, которые могут длиться неделями.
За счет такой структуры игра обещала избавить от гринда, квестов и фарма предметов или материалов. Однако, несмотря на громкие обещания, проект не сумел набрать популярность. Отсутствие игроков привело к нехватке денег и стало причиной сегодняшнего решения.
Warborne Above Ashes — это PvP MMO с акцентом на массовые сражения, длительные войны и минимальный упор на традиционный гринд, где весь геймплей строится вокруг постоянного конфликта между игроками.















