Diablo 4 запустили новый сезон под названием «Пробуждение Смерти». Сезон не приносит много громких новинок, но именно в нем появляется крупнейшее и самое заметное изменение мифических предметов со старта игры.
Речь идет о системе Mythic 3.0. Теперь мифичность стала характеристикой, а не редкостью. Любой уникальный предмет можно превратить в мифический через улучшение в Костке Хорадримов за новую валюту — Фрагменты Пандемония. Такие предметы всегда являются Древними, их уникальные свойства увеличены на 30%, а все базовые аффиксы получают максимальные значения. Кроме того, аффиксы, добавляемые через зачарование, трансмутацию и ковку, тоже всегда будут максимальными.
Изначально мифические предметы 3.0 должны были полностью зависеть от RNG и иметь только один фиксированный аффикс, но после критики с тестового сервера Blizzard пошла на компромисс. Теперь у них будет два гарантированных фиксированных аффикса, которые сохраняют идентичность предмета и его тематику, а также два случайных аффикса, чтобы игроки могли гибче подстраивать предмет под конкретную сборку.
После трех лет ожидания в игре наконец появился режим Solo Self Found, знакомый по Path of Exile. При создании персонажа нужно выбрать одиночный режим, который блокирует торговлю и не позволяет вступать в какую-либо группу. Персонажи SSF не могут делиться с другими персонажами на аккаунте сундуками, золотом, оболами и ремесленными материалами, кроме других SSF-персонажей. Выбор SSF при создании героя остается постоянным и не меняется по ходу игры.
Что еще добавили в сезоне
-
Пандемониумные разломы — новые случайные события в открытом мире, где нужно убивать монстров, чтобы удерживать портал открытым.
-
Тулач 2.0 — возвращение известного босса, которого можно призвать за прохождение более сложных Разломов. Победа над ним открывает путь в Комнату Жатвы Смерти.
-
Комната Жатвы Смерти — новые «одноизменные» мини-подземелья, заточенные под быстрые бои; основной источник Больших Ключей Лежа.
-
Восставшие (The Risen) — новая семья монстров.
-
Искаженный Жнец — сезонный босс, доступный с Мучения 1, который, по описанию, дает наибольший шанс получить мифические уникальные предметы и валюту для их улучшения.
-
Башня выходит из беты и становится полноценным PvE-режимом.
-
Таблицы результатов 2.0 — вводятся еженедельные и сезонные награды для лучших игроков.
-
Синхронизация Военных Планов — новая функция в Темисе, позволяющая совместно выбирать, голосовать и синхронизировать одинаковую таблицу Военного Плана для всей группы.
-
Обновления Костки Хорадримов и новые способы крафта.
-
Solo Self-Found — долгожданный режим одиночной игры без торговли и групп.
Сезон «Пробуждение Смерти» делает Diablo 4 заметно более жесткой и более гибкой в части лута, а также впервые добавляет полноценный SSF-режим в рамках игры Blizzard.
Подробности сезона Blizzard опубликовала на официальной странице: страница сезона.















