Южнокорейская компания Pearl Abyss провела годовую встречу с акционерами и рассказала о текущих и будущих проектах компании. Crimson Desert разошлась тиражом более 6 миллионов копий всего за три месяца после релиза. В день выхода было продано около 2 миллионов экземпляров.
Pearl Abyss считает, что потенциал продаж игры ещё не исчерпан, и рассчитывает привлечь больше игроков.
Сейчас в разработке находится сюжетное обновление, которое улучшит повествование и постановку сцен. Также готовится первое DLC с новой сюжетной линией, исследованием мира и дополнительным контентом.
Компания рассматривает выпуск Crimson Desert на Nintendo Switch 2. По словам Pearl Abyss, версия уже находится в разработке и позволяет играть, но проекту ещё предстоят оптимизация и техническая проверка.
В студии также изучают возможность добавления мультиплеера и официальной поддержки модов, чтобы игроки могли устанавливать и управлять пользовательскими модификациями прямо из игры. При этом окончательные решения пока не приняты.
Что ещё рассказала Pearl Abyss
До конца года компания планирует объявить сроки выхода DLC и поделиться дополнительными подробностями о развитии Crimson Desert.
DokeV находится на стадии создания gameplay loop. Публичная демонстрация состоится после завершения этого этапа, а релиз по-прежнему запланирован на вторую половину 2028 года.
PLAN 8 всё ещё находится на стадии формирования концепции. Активная разработка ускорится после того, как часть команды завершит работу над DokeV.
Pearl Abyss не планирует лицензировать движок BlackSpace Engine сторонним компаниям. Его продолжат использовать для собственных проектов и будущей экосистемы пользовательского контента.
На Gamescom студия проведёт техническую презентацию BlackSpace Engine, но новые материалы по DokeV или другим будущим играм показывать не собирается.
Компания также рассматривает возможность выхода Crimson Desert на китайский рынок, однако решение о получении лицензии пока не принято.

















