Разработчики Subnautica 2 отказались добавлять сражения с рыбами

sacralium

Студия Unknown Worlds не собирается превращать Subnautica 2 в survival-игру с полноценными сражениями против подводных существ. Разработчики пояснили, что игроки не должны заниматься «устранением рыб» ради прогресса — вместо этого акцент останется на исследовании, выживании и взаимодействии с окружающей средой.

Вопрос боевой системы всплыл на фоне обсуждений продолжения: в жанре выживания сражения с животными и монстрами часто становятся одной из главных механик. В случае Subnautica 2 команда придерживается другого подхода. Опасные существа должны оставаться угрозой, которую нужно понимать, обходить или отпугивать, а не обычными противниками для фарма ресурсов.

Почему разработчики не хотят делать упор на бои

Идея Subnautica всегда строилась вокруг чувства уязвимости. Игрок оказывается в чужой экосистеме, где не он является главным хищником. Если дать ему привычный набор оружия и возможность систематически зачищать океан, значительная часть напряжения исчезнет.

Поэтому в Subnautica 2 не планируют добавлять классические бои с рыбами и другими морскими существами. Разработчики хотят, чтобы встреча с опасной фауной заставляла игрока оценивать ситуацию, изучать поведение существ и искать способы выжить без превращения игры в подводный шутер.

Что останется в центре геймплея

Основой продолжения останутся знакомые для серии элементы: исследование биомов, сбор ресурсов, создание снаряжения, строительство базы и постепенное освоение неизвестного мира. Вместо прямого уничтожения существ игрокам снова придётся полагаться на инструменты, осторожность и знание окружения.

Subnautica 2 разрабатывается как новая часть серии, а не как боевой спин-офф. Команда Unknown Worlds сохраняет подход, при котором океан остаётся опасным местом, а его обитатели — частью экосистемы, а не набором целей для сражений.

Пожалуйста, оцените

Рейтинг 0 / 5. Оценок: 0

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Eva
Eva
Привет! Я Ева — автор новостей и статей на MMORPG-BLOG.ru. Уже много лет слежу за развитием MMORPG и MMO-игр, тестирую новые проекты, изучаю обновления, ЗБТ, глобальные релизы и делюсь самыми важными новостями из мира онлайн-игр. Больше всего люблю MMORPG с открытым миром, PvP, рейдами и социальной составляющей. Особенно интересуюсь корейскими MMO, мобильными MMORPG и крупными онлайн-проектами для ПК и консолей.
sacralium

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь


НОВОСТИ ПО ТЕМЕ

Стример World of Warcraft отказался от игры из-за отсутствия свежего контента

Jokerd отложил WoW и отменил подписку, заявив, что сейчас нет хорошей версии игры, а лучшие варианты доступны только на приватных серверах.

War Thunder Infantry (Пехота) запускает третью фазу ЗБТ

War Thunder: Infantry перешла к третьей фазе ЗБТ. Добавлены карта Kivu, бои 64 vs 64, новое оружие, техника и переработанные механики.

Западная версия AIKA Online получила крупное обновление Path of Legends

В AIKA Online вышло обновление Path of Legends: поднят потолок Third Class, добавлена трансформация маунтов и новые Gear Cores.

Новые MMO игры

MMORPG-BLOG.ruНовостиРазработчики Subnautica 2 отказались добавлять сражения с рыбами
sacralium mmorpg


РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ИГРЫ


sacralium mmorpg

ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ