CipSoft отмечает 25 лет и вспоминает истоки Tibia

Tibia исполнилось 29 лет, но сама CipSoft появилась позже — в 2001 году. Именно сейчас компания отмечает 25-летие, а создатели Tibia и сооснователи CipSoft делятся воспоминаниями о том, как всё начиналось.

Название компании связано с так называемыми «CIP pools» в Университете Регенсбурга. Это были университетские компьютерные классы, где четверо основателей — Stephan Payer, Stephan Vogler, Ulrich Schlott и Guido Lübke — в конце 90-х впервые столкнулись с зарождающимся интернетом и начали писать код для Tibia.

Когда в 2001 году они официально зарегистрировали компанию, Tibia уже существовала 4 года как бесплатный хобби-проект. Основатели только что закончили учёбу и были фактически без денег.

После окончания университета у нас поначалу не было денег. Например, однажды мы четыре часа обсуждали, стоит ли покупать факс за 150 немецких марок.

После обвала рекламного рынка в 2001 году было принято тогда рискованное решение — добавить в Tibia Pacc, то есть Premium. На тот момент это казалось почти обречённой идеей, но в итоге она оказалась очень удачной.

Тогда мы дали игрокам возможность покупать подписку и оплачивать дополнительный контент в игре — для того времени это было практически немыслимо. Я до сих пор очень хорошо помню тот октябрьский день, когда пришли первые платежи. Тогда мы поняли: можно продолжать.

На вопрос о главной гордости руководители CipSoft отвечают без колебаний: за всё время в компании не было волны увольнений. По их словам, успех Tibia в течение всех этих лет вызывает большую благодарность.

Мы создали Tibia как друзья и основали CipSoft как друзья. Когда мы начали нанимать людей, то хотели сохранить это ощущение — работать с друзьями, вместе строить то, во что верим, и получать от этого удовольствие. Думаю, пока у нас это неплохо получается.

Это заметно и по самим цифрам: CipSoft из года в год нанимает всё больше сотрудников, а 2025 год стал рекордным по выручке. Компания получила 28,32 млн евро, что составляет около 120 млн рублей.

Tibia — классическая MMORPG от CipSoft, запущенная в 1997 году и ставшая одной из самых известных браузерных онлайн-игр своего времени.

Детали юбилея CipSoft

  • Компания CipSoft основана в 2001 году.
  • 25-летие совпало с воспоминаниями о первых годах разработки Tibia.
  • Четыре основателя — Stephan Payer, Stephan Vogler, Ulrich Schlott и Guido Lübke.
  • Pacc (Premium) в Tibia появился после кризиса рекламного рынка в 2001 году.
  • Выручка CipSoft в 2025 году составила 28,32 млн евро.

Пожалуйста, оцените

Рейтинг 0 / 5. Оценок: 0

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Eva
Eva
Привет! Я Ева — автор новостей и статей на MMORPG-BLOG.ru. Уже много лет слежу за развитием MMORPG и MMO-игр, тестирую новые проекты, изучаю обновления, ЗБТ, глобальные релизы и делюсь самыми важными новостями из мира онлайн-игр. Больше всего люблю MMORPG с открытым миром, PvP, рейдами и социальной составляющей. Особенно интересуюсь корейскими MMO, мобильными MMORPG и крупными онлайн-проектами для ПК и консолей.
sacralium

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

НОВОСТИ ПО ТЕМЕ

Guild Wars 3 вызвала споры о будущем MMORPG

Guild Wars 3 анонсировали на Summer Game Fest 2026: ArenaNet обещает динамичную боевку, ЗБТ на ПК и PS5 осенью 2027 года и релиз в 2028-м.

Star Citizen временно ужесточила торговлю между игроками

В альфе 4.8 Star Citizen временно потребовала, чтобы оба участника сделки были онлайн, а получатель лично подтверждал передачу.

Embers of the Uncrowned раздадут маунта перед Steam Next Fest

Embers of the Uncrowned запустила акцию перед Steam Next Fest: маунта Cloudfur Cottonsloth выдадут за wishlist и участие в Discord.

Новые MMO игры

MMORPG-BLOG.ruНовости MMORPGCipSoft отмечает 25 лет и вспоминает истоки Tibia
sacralium mmorpg


РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ИГРЫ


sacralium mmorpg

ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ