Ares: Rise of Guardians отправится на международный рынок не через одновременный мировой релиз, а через этап «мягкого запуска» в нескольких выбранных регионах. Такой формат позволит команде Second Dive и издателю Kakao Games сначала стабилизировать техническую часть и отладить экономику, а уже затем открыть доступ игрокам со всего мира.
Одной из главных особенностей станет сохранение прогресса: после завершения тестового периода вайпов, то есть полного обнуления данных, не планируется. По мере расширения географии запуска будут открываться новые серверы, при этом новички при желании смогут присоединиться к уже существующим мирам.
Вопрос возможного слияния серверов в будущем пока остается открытым — его будут решать в зависимости от того, насколько активным окажется сообщество.
Проект выполнен в жанре научно-фантастической MMORPG с поддержкой кроссплатформенности на PC, iOS и Android и распространяется по модели Free-to-Play. Точные даты мягкого запуска и полноценного релиза в России и других странах пока не названы. Официальный сайт игры уже открыт для предварительной регистрации.















